发布时间: 2019-12-20 18:26:48
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埔隆宮口吃之聲第四期
【死亡擱淺】
死亡與生存的中間地帶即是「擱淺」
因為共有死亡經驗,我們得以在擱淺地帶建立連結
聊聊昨天剛拿下「遊戲界奧斯卡」三項大獎
遊戲界的大作【死亡擱淺】
【時間軸】
1:23
知名遊戲製作人 小島秀夫是學電影的,在遊戲上與劇情上的概念創新
8:52
遊戲的世界觀。死亡與生存的中間地帶即是「擱淺」
12:22
每個人都有自己的beach(冥灘),有點像LIMBO,夢的渾沌地帶
18:02
其中一角色因為心臟問題,每20分鐘會停止跳動,藉此穿梭冥灘
23:22
冥灘裡的關鍵資源,開羅爾物質 即為網絡。
遊戲的玩法:Food Panda 遊戲版
25:22
主線劇情
28:28
冥灘類似阿賴耶識,承載了人類最古老的記憶
38:22
冥灘裡關於網絡的概念與諷刺
43:42
遊戲裡的「反派」,驢人(送貨送到發瘋)
48:22
網路造就失控的正向能量諷刺(按讚,分享)
52:41
另個反派,恐怖份子–分離主義者
53:10
遊戲的魔王(不幸的來源)