发布时间: 2024-02-08 23:00:00
《丝之歌》让你等得望眼欲穿?《波斯王子 失落的王冠》让你眼前一亮?历史悠久的银河城类游戏因何经久不衰,时至今日依旧佳作不断,令无数玩家爱不释手。在这个小系列节目中羽毛将和我们一起,重新细品一次银河城类型诞生的源头:《超级银河战士》与《恶魔城 月下夜想曲》两款传世名作。重温经典的同时探讨一下银河城游戏的魅力所在。
本期节目是《超级银河战士》部分的下期,这一期我们将着重讨论和分析本作最核心的部分——地图和流程的设计。这款游戏成就了如今的历史地位,正是因为它奠定了“银河城”类型的设计逻辑,也几乎成为了所有箱庭式游戏设计思路的基础。
- 时间轴 -
00:00 开场BGM
00:00
00:16 上期回顾
00:55 地图设计
01:30 开场
03:48 取得导弹
05:17 炸弹球
07:22 奖励
09:13 技能考验
11:02 获得超导
12:58 第一个大boss
14:45 耐热服
16:22 取得耐热服后
16:58 探索路线示意图
18:23 四大天王
19:21 连贯
21:19 保护
22:41 破序前
24:12 蹬墙跳
25:32 超冲教学
27:24 炸弹跳
29:07 破序获得宽光束
30:01 水下蹬墙跳
30:46 左脚踩右脚上天
31:46 拆重力服skip
32:06 伪球技巧
33:38 击飞
35:19 极限丝血击杀BOSS
36:18 反向开门
37:04 穿墙
38:53 反向击杀所有BOSS
40:08 问题
41:17 矫枉过正
42:32 小地图
44:29 X-ray
45:37 BOSS战过于冗长
47:00 总结一下
48:00 柳暗花明又一村
49:30 结晶洞穴
49:53 锁钥设计
51:05 武器组合
52:08 秘籍
53:43 Five-Bomb Drop
55:46 回不去了
57:05 一种语言
58:31 系列作品
59:24 《银河战士 Prime》
60:00 坂本贺勇
60:59 《AM2R》
61:56 那么哪里能玩到呢?
63:36 《生存恐惧》
65:13 恶魔城
65:51 结尾BGM
66:47 【广告】有声书《交错的世界》
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