发布时间: 2022-05-31 17:58:51
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(图片来自网络截图,应该是希芙拉河)
最近和飞哥都在沉迷老头环(艾尔登法环),在上周录制三五环最新一期后不过瘾,单独又聊了一会儿艾尔登法环。
纯即兴,索性就一刀不剪,原汁原味呈现(前有有杂音,接下来开心很重要)
01:12 开放世界的几种类型,以及吐槽某些产品
08:10 尊重玩家智力的设计,死亡作为一种乐趣
14:00 一个玩家不重要的世界
26:09 感慨宫崎老贼已经当上了社长,不像小岛秀夫那么悲情
29:41 飞哥讲述盖利德简史,以及碎星将军的故事
51:31 异步联机的惊喜
55:37 上价值的部分,为何玩到这样的游戏是幸运
配乐:
- 片头:Limgrave by 齋藤司
- 插曲:Character Creation by 宫泽翔衣
- 片尾:Epilogue by 北村友香 / KOKIA
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49:27 游戏中只开图真的很爽,但是图太大了,费肝害,所以慢慢玩。
Vicky_csj@小宇宙 (23-04-06
13:24,江苏)
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背景在干嘛好吵…
一只_L3N9@小宇宙 (23-02-27
12:29,上海)
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35:26 最可怕的是真正的完整剧本全都装在老贼脑子里,大部分细节都没有落笔。全社除了他没有人知道所有的故事细节。所以这些年来有这么多魂学家,因为没有全部的标准文本
大姚-虚空弟子@小宇宙 (22-12-11
12:51,上海)
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27:20 法环投入大可能不是因为老贼是社长,而是因为前面几座全都成了。小岛刚起步,资金有限也很正常。
大姚-虚空弟子@小宇宙 (22-12-11
12:36,上海)
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22:34 是的。最难的是统一的世界观和基调。这得归功于马丁。不然这么多不同的场景,就显得散了。
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大姚-虚空弟子@小宇宙 (22-12-11
12:31,上海)
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17:05 油管上有专门分析建筑的。有人搬运在b站上,可以看看。
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大姚-虚空弟子@小宇宙 (22-12-11
12:26,上海)
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14:38 还像没有哪个魂游戏玩家是重要的。狼算已经是待遇最高的。代价是卸条胳膊。哈哈哈
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大姚-虚空弟子@小宇宙 (22-12-11
12:25,上海)
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谈开放世界,能绕开上古卷轴5吗
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ian_uB8Q@小宇宙 (22-10-19
08:25,四川)
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13:03 游戏和正念双党,喜欢喜欢
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HD968524r@小宇宙 (22-07-23
23:20,)
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switch听得手痒痒的伙伴可以收的黑魂1的卡带,提到的精髓大部分都在😄
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野驴野驴@小宇宙 (22-07-20
01:12,)
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11:55 不喜欢的时间 一个个小怪打过去 !
文件传输帮手@小宇宙 (22-07-12
11:28,)
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不喜欢的事情*
文件传输帮手@小宇宙 (22-07-12
11:28,)
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56:11 “玩游戏是宅的表现”,希望这种刻板印象能有所改观,毕竟很多游戏里有着自己的内涵,而不是突突突或者一刀999。
1
HansonZ@小宇宙 (22-07-03
20:25,)
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27:11 创作者要有掌握自己作品的能力。
HansonZ@小宇宙 (22-07-03
19:44,)
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03:27 用细节支撑真实性,而不是一味地向xxx看齐。
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HansonZ@小宇宙 (22-07-03
19:19,)
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大家游玩的平台都是ps5吗,还是pc呢
John@小宇宙 (22-06-03
09:04,)
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我是PS5,联网难受死了
少楠@小宇宙 (22-06-03
22:42,)
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39:55 你在风沙堡接肢,他在火山喂蛇,我在地下输血,我们都有光明的未来(
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kffhi@小宇宙 (22-06-01
17:43,)
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听上去就像老师说的,每一种艺术形式都有自己的灵魂,电影是蒙太奇,电视是直播,音乐是感受…忘记了……
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萧逸云@小宇宙 (22-06-01
15:42,)
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40:56 这里开始有杂音
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屈祎@小宇宙 (22-06-01
12:19,)
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老头环的素材(怪物、模组、武器、建筑等等)在之前的魂系列里面都有青春版,老魂玩家戏称“这是宫崎游乐场”,因为每个东西都有很强的即视感。可以说老头环是FS社多年积累的“祖业”再融合…
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丧气虫子@小宇宙 (22-06-01
10:05,)
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青春宝
少楠@小宇宙 (22-06-01
10:54,)
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来啦。在你这再听一遍🤓
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刘飞Lufy@小宇宙 (22-05-31
18:38,)
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哈哈哈,改了配乐,其他没动
少楠@小宇宙 (22-05-31
19:09,)